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什么是VR(Virtual Reality)?
虚拟现实的概念诞生于20世纪60年代,指借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,通过调动用户各种感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉、胃觉等),让使用者享受更加真实的、身临其境的体验,可以实时、没有限制地观察三维空间内的物体。它是多种技术交叉融合,包括实时三维计算机图形技术,立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉、力觉反馈、立体声、网络传输、语音技术等。
特性:沉浸式、交互性、虚拟性(未来以来)
VR产业在国内外发展现状
2015年美国Facebook花费巨资20亿美元收购虚拟现实设备商Oculus公司,市场对VR的关注度已然引爆, IDC预测,到2025年1500 亿美元规模,未来5年CAGR超过100%,AR/VR可能成为在PC、互联网、移动互联网、大数据/人工智能之后的下一个计算平台,并成为一种新型消费产品和下一个重要的应用入口(计算平台),5G的发展成为VR行业催化剂。
2015年美国Facebook花费巨资20亿美元收购虚拟现实设备商Oculus公司,市场对VR的关注度已然引爆, IDC预测,到2025年1500 亿美元规模,未来5年CAGR超过100%,AR/VR可能成为在PC、互联网、移动互联网、大数据/人工智能之后的下一个计算平台,并成为一种新型消费产品和下一个重要的应用入口(计算平台),5G的发展成为VR行业催化剂。
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