动画制作介绍
动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页行的flas就属于二维动画;有魅力并运用广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。
三维动画制作过程
一、前期制作
1. 文学剧本:这一步是动画的基础,可以理解为把文字表述视觉化,也就是说,剧本中所描述的内容将用画面来呈现。文学剧本有许多种形式,神话、科幻、民间故事等,内容要求如下:健康向上、思路清晰、逻辑合理。
2. 分镜头设计:把文字进一步视觉化。这一步需要导演根据文学剧本进行再创作,也将淋漓尽致地展现导演个人的创作风格。分镜头由画面与文字共同组成,包括镜头的类别和运动、构图和光影运动方式和时间、音乐与音效等。每一个画面都是一个镜头,其中的文字的作用是表达镜头长度、人物台词及动作等。
3. 角色设计:包括人物造型、动物造型、器物造型等设计;设计内容包括角色的外形与动作设计。造型设计要求也比较严格,考量角度包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计并附以文字说明来实现,造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。
4. 场景设计:这一步是整个动画中景物和环境的来源,包括平面图、结构分解图、色彩氛图等,芯片运行三维动画制作费用多少,通常用一幅图来表达。
二、中期制作
1. 建模:动画师根据前期的造型设计,三维动画制作,通过三维建模软件在计算机中将需要出场的角色和场景中出现的物体绘制出模型。常见的建模方式有如下几种:多边形建模、样条曲线建模、细分建模等。
2. 材质:即给模型赋予生动的表面特性,比如物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等。这一步将通过贴图操作,将二维的图片转化为三维形式,进而形成丰富的表面细节和严谨的结构。
3. 灯光:巧用灯光能大限度地模拟自然界以及人工光线类型,不仅能为场景照明,投射阴影,更能为画面增添氛围。
三、后期制作
三维动画的后期合成主要是将中期所做的素材剪辑合成,添加字幕配音和音效等等,按照分镜头剧本的设计,芯片运行三维动画制作费用,通过非线性编辑软件的编辑,使故事画面更为流畅,节奏感更强,将整部动画片制作完整,终生成动画影视文件。
三维动画发展前景
三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。早期主要应用于领域。直到70年代后期,随着PC机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。80年代,芯片运行三维动画制作供应商,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。
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