城市规划沙盘
灯光表现(舞台灯光) 舞台灯光通过对模型的外部渲染,具有对其重点区域突出表现的功能。灯光系统将由模型展示厅独立设置的中控系统进行编程快控制,配合语音介绍、模型内部灯光、智能动态系统对展示主体进行针对性的流动性照射。
建筑内部灯光: 标志性建筑、重点建筑(主要指公共建筑)的光源采用冷色调光源,以体现建筑的挺拔、大气、时尚的气息。普通建筑采用暖色调光源,一是可以与标志性建筑相区别,二是可以以营造温馨的气氛。
沙盘制作的制作方法:
1.设置沙盘框,环保沙盘,先按要求大小做好沙盘外框结构,并钉上木板,然后在沙盘上铺上约4厘米厚左右的黄沙,并将沙压实,然后在需要放置地形模型的区域画下适当大小的标记,及相应文字。
2.做好模型,根据设计图纸的要求,做好相应摆放物的模型制作,沙盘,如房屋,公路,桥梁,生态沙盘,树木、楼房等,使用的制作材料如粘土、木材、粘合剂、颜料等。
3.设置地形和建筑物
把做好的各个模型按沙盘上的位置标识,一一放置沙盘中,并用粘性强的粘胶固定。
4.做好检查
对照图纸检查各个模型位置、大小、颜色、比例是否相应,如有不正确的地方,需要及时调整。
城市规划沙盘堆积地貌
(1)依照方格将地形图上已选定的低等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。
(2)将计算好的山顶,鞍部,校园沙盘,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。
(3)在低等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作全方面检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。
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