四川省考古 研究院万娇以《虚拟考古体验馆——设计理念及实践》为题, 介绍了三维技术的应用实践,她介绍的“走进安丙墓——虚拟漫游”“考古训练营——动漫影片”“考古——互动游戏”等互动式的教育形式非常生动活泼,三维全景拍摄,拉 近了与观众的距离,这种充分运用三维虚拟技术激发观众的互动欲望给观众留下了深刻的印象。中国文化遗产研究院的吴育华以《三维之下觐观音——三维扫描技术在大足石刻千手观音保护修复中的应用》为题,介绍了大足石刻千手观音造像抢救性保护工 程,大足石刻其中,很大一部分修复数据就是依赖三维数字技术,修复前先对进行的三维数字扫描,从中获得的数据,利用这些数据进行分析和研 究,再通过反复地虚拟修复实践,终实现的还原,极大限度地降低了对的损害。0
博物馆数字化专委会主任胡锤认为,当今是一个互联网的时代,是信息大爆发的时代,博物馆事业的发展离不开信息技术的支撑,数字博物馆的发展从静态的二维 图片,到动态的音视频,再到现在的三维的数字化虚拟博物馆,这正是数字技术带给博物馆的新的发展空间。博物馆的数字化发展至今已经成为博物馆事业发展中不可少的一个重要部分,博物馆数字化的优势也已经更加凸显。上海博物馆信息中心副主任刘健做了题为《数字三维技术在博物馆应用的瓶颈和前景》的发言,他结合上海博物馆在数字三维技术方面的实践, 认为博物馆现在面临的主要问题是,怎样让社会大众能够通过三维技术真正感受博物馆及藏品——融合:内容and技术;让博物馆内的研究人员感受到数字化的存 在意义——摆脱表面化,让三维从轻应用发展到深度应用。 0
三维数字化在博物馆的应用中有待解决的问题当今的数字技术发展迅速,但在博物馆的应用还是存有许多有待解决的问题,首都博物馆保护修复中心总工程师何海平,提出了作为博物馆藏品保管员为关 心的事——怎样既能做到三维信息高精度的采集,又能提高扫描效率两者兼顾的问题,因为没有高精度的信息,的保护、修复就没有了可靠的参考依据。同 时他为博物馆数字化的下一步建设提出了几点设想:怎样能让信息?包括立体形状、颜色、厚重感等;第二怎样能使信息采集工作更为简单?第 三怎样与环境相结合,模拟的腐蚀、老化过程?第四数字化海量数据的处理?为博物馆人提出了努力的新方向。 形创中国中国区总经理马振华在《遗产三维 数字化解决方案》做了很多国内外三维数字化采集设备的介绍,并针对各参会代表提出的普遍问题做了回答。博物馆的藏品类型繁多,就目前还不完全具有一种 设备能够适用于各种质地、形状的三维信息的采集,针对不同的还是要运用各种不同的采集设备,但是作为技术供应商他们会尽力研发新产品,努力满足博 物馆信息化发展中提出的各种要求。0
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