1:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。
2:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,电影院银幕多少钱一块,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
3:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。
不闪式3D电视方式是接近我们实际感受立体感,自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,银幕,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,电影银幕,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。
立体电影的原理:
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视1网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特1制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
关于4D和3D电影的区别
4D动感影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特o效和动感座椅。环境特o效一般是指闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/耳风/耳音/刮风等其中的多项。形成了一种的表演形式,这就是当今十分流行的4D动感影院。
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