银幕的亮度增益,按亮度增益的定义不难理解,提高亮度增益,其实是减少银幕的反射角,也就是说把反射到其他方向的光线聚拢来反射到观看(测量)处,以提高亮度的感觉。也就是说,亮度增益提高了,其反射角肯定减少,而反射角减少就会带来主观亮度均匀度下降的感觉,就是观看时中心亮度提高,其他区域亮度减少。金属幕就是较为典型的例子。
因此,我们在选用不同银幕亮度增益时,须作一个折中,就是选择一个相对较高的亮度增益的银幕。这样具有较高的幕面亮度感觉。同时也具有较好的亮度均匀度感受(看3D电影尤其如此)。同时也可相应减少放映机氙灯功率的消耗。而这一块是长期受益的,银幕的投入是一次性的。节能符合低碳的理念。
为了避免选择太高亮度增益的幕,比如金属幕,流动银幕,建议应选择亮度增益在2.2-2.4的银幕。
1、漫散反射银幕
漫散反射银幕是放映电影和幻灯投影中常用的一种银幕。其特点是银幕表面能将照射到幕面上的光线,在较大扩散角范围内,均匀分散地反射到各个方向,在银幕的前方任何不同的角度观看银幕影像时,其亮度基本不随方向和角度而改变,银幕,散射角大,颜色准确自然。
2、方向性漫散反射银幕
方向性漫散反射银幕的特点是将照射到幕面上的光线经过反射并重新分配后集中于一定方向的角度内,因而在这个角度内银幕亮度高,观众在这一角度内观看时图像清晰明亮:但偏离这一特定的角度时。银幕亮度有明显下降。另外,有一些方向性漫散反射银幕对某些颜色具有排斥作用,会使彩色影像的颜色失真。
3、方向性漫散透射银幕
方向性漫散透射幕的特点是当光线照射到银幕上时,在以入射光线为中心的立体角内都有透射光,在入射光方向上透射光强有蕞大值,偏离此方向越远透射光强越小,因此看起来入射方向亮,远离此方向则变暗。这种幕放映时,荧幕银幕,可不用遮暗。
立体电影的应用:
科幻电影:造成如云霄飞车上下俯冲,海底世界,太空漫游,子o弹射出等原本真人电影无法呈现的惊讶式特1效。
珍宝欣赏:对于珍藏的古董及珠宝,巨幕银幕,无法如临现场可以透过三维技术摄影保存,透过三维完全详细检视。
远距医学:对于远距离的开刀,必须有两眼存在的距离感,三维可以提供蕞佳的解决。
左右分离
左右分离也叫两路视频,独立两路视频,原则上效果跟左右合成,上下合成效果一样。其实未必,左右分离是公认的蕞好偏光立体电影,自然有它的原因。
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